Презентация

RHL Центр

Длительность и хронология матча

Матч проводится в 3 периода по 10 минут грязного времени.

В случае ничьи в основном времени пробиваются буллиты, по 5 от каждой команды.

Порядок:

  1. Хозяева -> Гости по 1 буллиту
  2. В случае ничьи по первым 5 буллитам:
  1. Очередность меняется (То есть получается так, что Гости бьют буллит 2 раза подряд при смене очередности)
  2. Буллиты разыгрываются до преимущества в 1 буллит после совершения броска каждой командой. 

Составы

  1. Базовые составы: 4 игрока и 1 вратарь
  2. Возможные составы полевых игроков: 4х4, 3х4/4х3, 3х3
  3. Возможно снятие и возвращение вратаря

Нарушения и удаления

Нарушившего игрока удаляют с площадки на n минут. 

Возможные варианты длительности удаления

Существует 3 варианта длительности удалений:

  1. 1 минута
  2. 2 минуты
  3. 5 минут

*Есть удаление на 10 минут. Оно идет в паре с другим видом удаления, например 10 минут + 1 минута. Это означает, что нарушившего игрока удаляют с площадки до конца игры, но команда играет в меньшинстве всего-лишь 1 минуту (или 2, или 5, в зависимости о того, какое удаление шло в паре с удалением на 10 минут). В случае удаления на 10 минут в скауте просто придет 1 из 3 событий: Удаление на 1, 2 или 5 минут. 

Одновременные/Последовательные удаления в 1 команде

В случае одновременных удалений или в случае если при активном удалении удалили еще 1 игрока, численность команды не меняется и остается равной 3. 

Следующее удаление начинается только после окончания предыдущего, то есть длительность игры в составе 3 человек равна сумме длительности всех не закончившихся удалений. 

Например:

  1. Удалили игрока на 1 минуту -> численность команды сократилась до 3 на 1 минуту
  2. Через 30 секунд удалили еще одного игрока на 1 минуту:
    1. Численность команды не меняется
    2. Длительность игры в составе 3 игроков продлевается на 1 минуту. То есть суммарно остается играть в составе 3 игроков 1:30.

Логика переноса и досрочного завершения удалений

Удаления переносятся в следующий период.

В случае гола команды большинства текущее активное удаление завершается. Остальные остаются неизменными.
Например:

  1. Составы 4х4
  2. Игрока команды А удалили на 1 минуту:
    1. Составы стали 3х4
    2. В меньшинстве играть 1:00
  3. Через 30 секунд еще одного игрока команды А удалили на 2 минуты:
    1. Составы остались 3х4
    2. В меньшинстве играть 2:30
  4. Через 10 секунд команда B забила гол:
    1. Составы остались 3х4
    2. Первое удаление завершилось из-за забитого гола
    3. Началось второе удаление
    4. В меньшинстве играть 2:00

В случае наличия активных удалений у обеих команд голы не приводят к завершению удалений.